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手游新作《刀剑神域 火线争战》公开游戏玩法 将首次搭载“大乱斗”系统

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由 BANDAI NAMCO 预计于2022年全球推出的 SAO 动画10週年纪念手机游戏新作《刀剑神域 火线争战》(ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン),于日前直播节目中介绍游戏玩法内容,并公开游戏战斗系统影片。

手游新作《刀剑神域 火线争战》公开游戏玩法 将首次搭载“大乱斗”系统-N5次元

《刀剑神域 火线争战》原创故事

《刀剑神域 火线争战》将以 VR 动作游戏《Cross Edge》的世界为舞台,推出专属游戏的原创剧情。

《刀剑神域 火线争战》玩法介绍

在《刀剑神域 火线争战》中,玩家将选择三名角色编组队伍,每个角色拥有不同特性和技能,玩家可根据敌人属性和战况变更队伍,以自己喜欢的风格进行战斗,而结衣则会以导览解说的角色出现,协助玩家。

手游新作《刀剑神域 火线争战》公开游戏玩法 将首次搭载“大乱斗”系统-N5次元

游戏内玩家除了可操控桐人、亚丝娜、西莉卡、爱丽丝外,还有各动画系列作的代表角色也将会登场,并分为擅长近距离攻击造成伤害的“攻击者”、耐打且容易串联强力连续攻击的“捍卫者”,和善于强化我方、给予敌人 debuff 的“辅助者”。

另外,达成特殊条件角色们也将会有特别演出。

《刀剑神域 火线争战》战斗系统

《刀剑神域 火线争战》战斗著重在角色之间“Switch(切换)”,由于切换角色后会有短暂的无敌时间,可闪避敌人的攻击,因此抓准切换角色的时机,不断进行攻击,提高串联攻击数将会是获胜关键。

手游新作《刀剑神域 火线争战》公开游戏玩法 将首次搭载“大乱斗”系统-N5次元

在战斗中可累积“觉醒量表”进行觉醒,当角色处于觉醒状态时,可一鼓作气进攻,并发动角色独有的“终结技能”,给予敌人强力的伤害。

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